Dungeons & Dragons (D&D) L’editore Wizards of the Coast (WotC) ha rilasciato una dichiarazione per rispondere all’indignazione della comunità dei giochi da tavolo in merito all’imminente aggiornamento della licenza di gioco aperta. A bozza trapelata della nuova licenza che applicava maggiori restrizioni è stata accolta male dai fan del franchise, con il conseguente invito da parte di alcuni membri della comunità a boicottare la società di giochi di proprietà della Hasbro.

La Open Gaming License (OGL) è una licenza pubblica di copyright che definisce le modalità con cui i fan e gli editori di terze parti possono creare e monetizzare i propri giochi. D&D contenuti. L’attuale versione della licenza consente agli editori di terze parti una relativa libertà di creare e/o vendere contenuti contenenti elementi della D&D sistema di gioco di ruolo da tavolo – come incantesimi, mostri e classi.

Una bozza di aggiornamento trapelata conteneva l’intenzione di introdurre regole che avrebbero reso defunta la versione precedente della licenza e affermava che qualsiasi utilizzo a pagamento di contenuti di proprietà di Wizards doveva essere registrato presso la WotC ed era soggetto a revisione da parte della società. Inoltre, si richiedeva a chiunque avesse guadagnato 750.000 dollari o più per i contenuti che utilizzavano la licenza di pagare il 25% di royalties alla WotC.

Ora, un dichiarazione pubblicata tramite DnD Beyond(una suite digitale di D&D strumenti di proprietà della WotC) conferma la bozza trapelata dell’OGL, ma afferma che la maggior parte dei suoi componenti controversi non saranno presenti nella versione finale, una volta rilasciata. Nella dichiarazione, la WotC afferma che le campagne educative e di beneficenza, i livestream, i cosplay, i tavoli virtuali e altro ancora “non saranno interessati da alcun aggiornamento dell’OGL” e che “anche i contenuti già rilasciati sotto la versione 1.0a non saranno interessati”.

“Con qualsiasi nuova OGL, voi sarete i proprietari dei contenuti che create. Noi non lo faremo”. – WotC

I piani per implementare una struttura di royalties sono stati inoltre scartati, e WotC afferma che i creatori di contenuti manterranno la proprietà del lavoro creato utilizzando la licenza. “Inoltre, non includerà la clausola di restituzione della licenza che alcuni temevano fosse un mezzo per rubare il lavoro. Questo pensiero non ci è mai passato per la testa”, si legge nella dichiarazione.

Nella dichiarazione, la WotC afferma che la revisione prevista è stata pensata per evitare che D&D contenuti da includere in prodotti odiosi e discriminatori, nonché di limitare l’applicazione della licenza a NFT, giochi blockchain e applicazioni Web3. L’azienda ha inoltre dichiarato che la bozza è stata formulata in modo da raccogliere il feedback dei creatori di contenuti e degli editori.

“Le nostre bozze includevano un linguaggio sulle royalties pensato per le grandi aziende che cercavano di utilizzare i contenuti OGL. Non è mai stata nostra intenzione avere un impatto sulla stragrande maggioranza della comunità”.

Secondo informazioni interne ottenute da Gizmodo, il D&D L’editore avrebbe dovuto presentare ufficialmente la nuova OGL giovedì 12 gennaio durante un livestream, ma ha poi rinunciato all’annuncio in seguito alle reazioni della comunità di gioco riguardo alle nuove politiche contenute in una copia trapelata del documento.

“L’OGL non è stato concepito per finanziare i principali concorrenti e non è stato concepito per consentire alle persone di creare un’offerta di gioco. D&D applicazioni, video o qualsiasi altra cosa che non sia materiale stampato (o stampabile) da usare durante il gioco”, si legge in una sezione della bozza trapelata. “Stiamo aggiornando l’OGL in parte per rendere questo molto chiaro”.

La comunità dei giochi da tavolo ha espresso il timore che le regole contenute nella bozza trapelata siano troppo restrittive per i creatori di contenuti dell’industria del gioco da tavolo, dato che molti sistemi esistenti sono basati sull’attuale OGL. Oltre 60.000 persone hanno firmato un lettera aperta che sollecita la WotC a revocare l’OGL aggiornata, e gli utenti di DnD Beyond, secondo quanto riferito, stanno cancellando i loro abbonamenti alla piattaforma in massa, tanto da togliere apparentemente la pagina di atterraggio del sito web per le cancellazioni degli abbonamenti.

Alcune aziende che in precedenza utilizzavano la licenza OGL originale, tra cui Paizo, MCDM, e Kobold Presshanno annunciato di voler abbandonare del tutto la licenza in favore della creazione di propri sistemi di gioco di ruolo.

La WotC conferma, all’interno del comunicato su DnD Beyond, che la revisione della Licenza di Gioco Aperto non sarà rilasciata oggi per “assicurarsi di averla fatta bene”. Non è ancora stata fornita una data di rilascio futura.



Source link