Immagine: Disney/Lucasfilm

Prima dell’uscita del film Salice sequel per Disney+, lo showrunner Jon Kasdan aveva dichiarato che la serie si sarebbe presa un po’ di tempo per inserire il personaggio di Val Kilmer in una serie di film. Madmartigan del film originale sullo schermo. (Kilmer, va detto, ha avuto un cancro alla gola nel 2015 e da allora è stato sottoposto a chemioterapia e a due tracheotomie). Lo show ha comunque preso provvedimenti per far sì che la presenza del personaggio si senta in tutta la serie, grazie a filmati di repertorio del film del 1988 e anche alla recente apparizione di Christian Slater nel ruolo di Allagash, un amico intimo dell’eroe che incrocia le strade dei giovani eroi della serie.

Immagine per l'articolo intitolato Jon Kasdan di Willow&#39 su come è nato il suo recente cameo

L’episodio della scorsa settimana, “Prigionieri di Skellinriesce a riportare in vita il personaggio di Kilmer in modo diverso. Mentre Allagash e i ragazzi cercano un artefatto magico all’interno della tomba di Wiggledoom, Kit (Ruby Cruz) sente la voce di suo padre Madmartigan che la chiama da qualche parte all’interno della tomba. Il padre non appare fisicamente, perché è intrappolato a Skellin (o in un’altra dimensione a cui Skellin conduce), ma sembra che tirarlo fuori da lì sarà parte dell’obiettivo degli ultimi due episodi della stagione.

Per quanto riguarda il modo in cui lo show ha portato Madmartigan alla vita vocale, Kasdan ha rivelato che si è trattato di una combinazione di alcuni elementi, due dei quali sono stati la registrazione dell’interpretazione di Kilmer e quella di suo figlio Jack. (Ha narrato il film 2021 documentario Val, e apparentemente ha un “corrispondenza inquietante” per la voce di suo padre, secondo Kasdan). La voce di Jack è stata ripresa dal sound designer della Lucasfilm David W. Collins e poi mixata con Sonantic, che utilizza l’intelligenza artificiale per generare la voce di una persona reale.

L’uso della tecnologia AI in Salice sta arrivando in concomitanza con l’arrivo di una conversazione più ampia sul posto della tecnologia nella comunità artistica. Molti di coloro che si occupano di arte in relazione all’industria dell’intrattenimento non sono esattamente entusiasti del fatto che ArtStation e Kickstarter abbiano adottato un approccio del tipo “beh, aspettiamo e vediamo” per consentire all’arte realizzata dalla tecnologia di esistere sulle loro piattaforme. È particolarmente grave perché l’arte dell’IA è solo un’arte realizzata da creatori umani che sanno come disegnare accuratamente mani e dita.

Per quanto riguarda specificamente la Disney, questo non è il loro primo rodeo con l’IA. James Earl Jones ha ceduto la sua voce a un’azienda di intelligenza artificiale a settembre, in modo che la performance vocale di Darth Vader non potesse mai andare perduta, e questa tecnologia è stata utilizzata anche per il Luke Skywalker di Mark Hamill in Il libro di Boba Fett. Era strano allora, ed è strano anche oggi, e la sensazione che l’IA sia difficile da usare dal punto di vista commerciale e creativo potrebbe non scomparire mai del tutto.


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